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中国游戏市场规模达到近1500亿元位居世界第一腾讯成为全球最大游戏公司

发布时间:2019-08-23 16:37:25 编辑:笔名

当前位置: 综合新闻 中国游戏市场规模达到近1500亿元位居世界第一 腾讯成为全球最大游戏公司 中国游戏市场规模达到近1500亿元位居世界第一 腾讯成为全球最大游戏公司 来源:蓝鲸娱乐2016-09-05 15时 全球游戏市场的营收规模预计在2017年达到1029亿美元,超过全球电影市场规模。市场增长率约为每年8.1%,其中,移动游戏市场的增长率约为19.1%,从数据中可预见的是游戏的移动化趋势已是大势所趋。

由于智能手机的普及,PC端游市场的增长在近几年已渐渐式微,国外有主机游戏的文化,但是在中国国内,则是手游王者时代。根据最新数据,2016年上半年,移动游戏行业收入为290亿人民币。

财报显示,腾讯截至2016年6月 0日第二季度总收入为人民币 56.91亿元(5 .82亿美元),比去年同期增长52%;期内盈利为人民币108.80亿元(16.41亿美元),比去年同期增长47%。

腾讯2015年全年以及今年前两个季度的总营收和净利润都保持着 0%以上的增长,第二季度更是达到了平均一天净赚1.20亿元的“惊人”业绩。 腾讯的靓丽业绩主要源自于以会员、游戏为代表的增值业务增长。

腾讯第二季度财报显示,增值服务业务的收入同比增长 9%至2016年第二季度的人民币256.80亿元。 其中,网络游戏收入增长 2%至人民币171.24 亿元。该项增长主要来自玩家对战及角色扮演类主要智能手机游戏的贡献,以及来自数款PC游戏的较少贡献。社交网络收入增长57%至人民币85.56 亿元。该项增长主要受虚拟道具销售以及订购服务(尤其是视频、音乐及文学等数字内容服务)收入的增长所推动。 即增值业务的收入占腾讯总营收的71.95%,其中,网络游戏营收占腾讯总营收的占腾讯总营收的48%。 

在游戏上,腾讯第二季度做了更多布局:发起财团收购开发了《部落冲突》及《部落冲突:皇室战争》等风行全球的游戏的开发商Supercell大多数股权,这些游戏也将借助腾讯平台在中国发展。其实,游戏巨头腾讯早在2014年就确定将公司主业向手机游戏转移。在2014年第四季度的财报中,腾讯即宣布:“在网络游戏方面,公司将在中国市场的领先地位由PC扩大至移动端。”而就在此前的两会期间,马化腾向媒体明确表示的腾讯主业将是布局全球手游。

亚洲已取代北美成为最大的游戏市场,如今,中国的游戏市场规模达到了220多亿美元,近1500亿人民币,也超过了美国,成为全球第一。

很多人不知道的是,腾讯是世界上最大的游戏公司(从收入排名来看),超过了很多人印象中的暴雪,EA,育碧等。

世界上最赚钱的游戏是英雄联盟,其一年的收入是16.28亿美元(英雄联盟的制作商Roit games 在2011年,以12亿美元被腾讯全资收购)。

其实最直观的感受,就是中国游戏市场的收入是电影市场的 . 倍。

游戏产业因其清晰的变现方式和有着一炮而红的潜在可能性,这个领域的创业者始终源源不断。

7月份刚结束的CHINAJOY发布了2016年上半年中国游戏产业报告,报告显示,2016年上半年中国游戏玩家数量已经达到4.89亿,同比增长6.7%。

在国内,游戏市场目前仍是寡头占领大部分市场,其他小兵厮杀细分和独立小众游戏。在玩法设计本身未有特别大突破的前提下,各个公司之间投入了更多的资源在运营和营销推广上,使得原本就是红海的游戏市场,变得更像“血”海市场。

游戏类型的突破还是得有技术驱动,比如现在非常火热的VR,AR,MR能够从另一个维度带来游戏领域的再创新;传统鼠标键盘或游戏手柄的交互方式上进行突破,例如精准的手势识别。只有从计算平台,交互方式等方面有创新,才能对游戏行业的突破创新带来契机。

根据今年年初的数据,中国有超过5.5亿额移动用户,其中96%至少安装了一个游戏app在移动设备上,其中28%的人每天至少花费1小时在玩游戏上。大家直观的感受就是,在地铁上,公交车上,地铁站台或是公交站台等待,商场休息区,很多人就会拿起手机玩游戏。

讲到游戏,作为中国市场里的绝对一哥,腾讯游戏是必须要谈的。

2014年为手游开始爆发的一年,腾讯的战略主要是大规模上线产品,迅速占领各大类型的市场,而到了2015年,随着腾讯推出“精品2.0”战略后,腾讯推出手游的节奏渐渐稳了下来,开始进行精品打造,并辅以精细化运营。

从腾讯游戏的投资版图来看,其投资的大多数为游戏制作公司,这也是其立家之本,这其中90%为手机游戏制作公司,也看到了,腾讯借助平台开放的心态。

原因有三:

一是移动平台的机能限制,致使重度游戏的风险较高,

二是重度的动作,rPG游戏对基础环境要求较高,例如网络带宽与资费等。

三是,早期在投资了例如roit等公司后,腾讯不仅完成了一些主要重度的游戏布局,而且,在多年游戏技术沉淀后,腾讯通过自身实力,开始推出精品,高ARPU值的重度游戏,例如PC端的《天涯明月刀》等。从腾讯游戏的投资版图来看,其投资的大多数为游戏制作公司,这也是其立家之本,这其中90%为手机游戏制作公司,也看到了,腾讯借助平台开放的心态。

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